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《176复古传奇》:在“生存竞技”边缘试探策略竞技新市场

发布时间:2020-07-29 08:34:52      浏览:232
176复古传奇

策略生存竞技”类游戏打在同行业移动端市场品尝好处后,接近于每个月一般会出现数量可观的同品类游戏。但三明治只有一块,分的人多了不光竞赛会加剧,更会导致细分市场的疲软。让你让自己品牌从中脱颖而出,得到多一些骨灰的青睐,是现在许多厂商在立项之始就得想熟悉的头等大事。根据“国际惯例”,照葫芦画瓢只会让新产品在红海中沉溺,想搞好策略竞技类移动端这些个细分市场,主要还是具备新思绪。



就在3月26日,网易先进的策略竞技移动端《猎手之王》开启了“终极付费公测。这款区别于市场里3D角度、模仿现今角斗场的主推产品,可以算是广阔人海中一股“清流”:2.5D角度、中世纪古战场风、冷兵器时代的生存格斗、骑马与砍杀玩法.....单从玩法、话题、设计即可看出,《猎手之王》算是策略竞技品类中的“第一个”。

《176复古传奇》在“生存竞技”边缘试探,主要放了两个大招:一是2.5D角度对3D晕菜的骨灰体验可以是指超级热心,且主宰角度让场地策略施展场合更深;二是“冷兵器时代的”一直以来都是同行业多数武侠小说爱好者,古代军事迷们最好有感觉的话题,但关系“古代战场”和“冷兵器时代的”的游戏品牌相较于“现代竞技”的移动端来讲的话少之又少,若在同行业出现一款环绕冷兵器时代的设计的“战术竞技”游戏,势必会得到许多人的关注。如果玩法设计还非常拥有创意性,那么游戏怀有的市场前途也将超级开扩

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