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传奇 复古魔兽历史上最难NPC任务!全服骨灰相同搏斗数月才实现

发布时间:2021-09-25 08:32:22      浏览:41


前些时间暴雪公司蓝贴发了一个令我们两个高兴的新闻,便是安其拉副本要来了!

著名的"流沙节杖"NPC任务,就是安其拉开门NPC任务线,将在7月日正式的开着。骨灰们将集合全服之力,打开安其拉的大门!

这个游戏规则能够说是魔兽历史上,以至是网络游戏史上规模最好、机制最史诗感的NPC任务,耳闻在之前暴雪公司进行的数次竞争测试中,sf次次都会挤爆,以至不得不对正式的服进行合服,以此来应对老版本服安其拉开门盛况时SF卡顿的问题。

那么今晚X博士和全部人说一下这个系列NPC任务,到底有啥子牛逼的地带?

划核心一:全服骨灰参加的NPC任务!错失就再也没有

在魔兽的60时代,骨灰想要打团本此类的史诗级挑战,不应该任意组个20人就可以的。



比如熔火之心是要去拿一个石头,黑翼之巢是宝珠边打怪掉一个命令得到,然后去黑上杀将军。

但这上面说的的和安其拉团本的困难度比起来,这么说吧却非一个档次!

安其拉的门户NPC任务这么说吧是个“服务器事件”,需要所有SF的人相同搏斗。开始像《激战2》的大型动态,但容量大大高于《激战2》。

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